童游自主研發(fā)的互動投影游戲運用了一系列的高新技術(shù),包括多媒體互動多點觸摸識別技術(shù)、紅外窄帶濾光技術(shù)、紅外多點觸摸技術(shù)、多媒體互動采集技術(shù)、網(wǎng)絡實時共傳技術(shù)等。首先通過捕捉設備對參與者進行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動作,該動作數(shù)據(jù)結(jié)合實時影像互動系統(tǒng),使參與者與虛擬場景之間產(chǎn)生緊密的互動效果。
一、信號采集:利用紅外感應器、視頻攝錄機等設備,進行實時動態(tài)數(shù)據(jù)捕捉。
二、信號處理:利用數(shù)據(jù)處理器把采集的參與者的影像和動作數(shù)據(jù)進行分析和處理,將產(chǎn)生的數(shù)據(jù)與虛擬場景系統(tǒng)進行對接,從而實現(xiàn)參與者和各類效果之間實時互動。
三、成像部分:利用投影機把游戲場景呈現(xiàn)在特定的位置。
四、輔助設備:如傳輸線路,安裝構(gòu)件,音響裝置等。
1、多媒體互動系統(tǒng)強調(diào)參與者置身于虛擬影像的世界中,并且與虛擬世界之間有直接體驗的互動。
2、吸引人流,新奇的互動效果必然會吸引和引導人流的參觀,同時精彩的游戲設計和藝術(shù)效果為兒童樂園增加互動氣氛。
3、互動投影系統(tǒng)可以提供多種與虛擬影像交流的互動方式,而這些方式顛覆了鼠標、鍵盤、游戲控制桿等傳統(tǒng)控制方法,是一種肢體接觸的更加親密的互動方式。
4、大部分的虛擬互動系統(tǒng)主要通過捕捉設備以及程序?qū)崿F(xiàn),從而實現(xiàn)了互動系統(tǒng)的靈活升級。
5、參與者與設備之間沒有物理接觸,互動系統(tǒng)具有優(yōu)秀的耐用性,日常維護也相當方便。
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